Formación en directo

Ofrecemos un amplio programa de cursos para GrandMA3  en español y inglés sobre temas prácticos que puedes aplicar directamente en el trabajo con la iluminación. Si no encuentras el curso que buscas o no te cuadran las fechas, ofrecemos también clases personalizadas por precios sorprendentes. Puedes contratar clases individuales o en grupo con los temas que tu eliges en los horarios que a ti te cuadran.

Trabajamos en directo por video conferencia con grupos de 4 a 8 personas para poder dar la atención necesaria a cada alumno. Solo necesitas un ordenador y una buena conexión a internet. Los sesiones son grabados (sin que salen los alumnos) para que los alumnos pueden revisar detalles o recuperar una sesión perdida.

Todos los sesiones de los cursos en Español se celebrarán entre las 17:00 y 20:30 horas en horario peninsular de España. Los cursos están también disponibles en Inglés según demanda. Las fechas y los horarios para las versiones en Inglés se determinarán en cuando hay suficientes personas interesadas.

Esto es el curso ideal si quieres empezar con el control de iluminación o vienes de otra consola incluido la GrandMA2. En una semana pasamos todos los temas que necesitas saber para poder controlar los focos y crear un show sencillo. Tratamos el interfaz de usuario, el patch, el grid, los grupos, el manejo de focos, las paletas, las secuencias, los ejecutores y los efectos.

La programación en un teatro es diferente a lo que se necesita para un concierto. La iluminación tiene que apoyar a la obra sin sacar el público de la magia de la historia. Por esto tenemos que cuidar mucho los detalles en la programación y no necesitamos tanto los efectos espectaculares.

Por esto hemos creado este curso con especial atención a las listas de memorias con tracking, movimientos en oscuro y tiempos individuales. Además tratamos el manejo de colores y cuchillas y los diferentes masters.

 

Este curso de nivel intermedio requiere conocimiento de las temas fundamentales de la consola.  

La programación de la iluminación para conciertos es exigente y tiene necesidades especiales. Necesitamos crear los efectos con un setlist cambiante y diferentes aparatos en cada plaza y poco tiempo para ajustar los cambios. Para esto es imprescindible contar un una programación bien estructurada.

Por esto tratamos en este cusro la programación con código de tiempo, páginas por cada canción, importar el patch por MVR y PSR, usar recetas convencionales y para crear efectos…

 

Este curso de nivel intermedio requiere conocimiento de las temas fundamentales de la consola.

Operar improvisando en directo sin saber que va pasar en el escenario es una disciplina generalmente subestimada que resulta muchas veces en un show decepcionante. Sin embargo, la base de una buena improvisación es la preparación.
En este curso nos vamos a concentrar a los elementos necesarios para crear un show flexible y adaptado al equipo disponible que nos permite reaccionar rápido a todo lo que pasa en el escenario.

Para esto vamos a tratar temas como secuencias de presets, efectos de un paso, masters de velocidad y amplitud, retardos de entrada, bitmaps y shapes.

 

Este curso de nivel intermedio requiere conocimiento de las temas fundamentales de la consola.

Los perfiles de focos de la MA3 están basados al formato GDTF. Un formato muy completo con información para CAD, Previsualización y manejo de cada foco. Esto, sin embargo lo hace más difícil de crear y adaptar los perfiles a nuestros necesidades. En este curso de dos días enseñamos todo este proceso.

Tratamos temas como geometrías, instancias, referencias, channel features, channel sets, canales virtuales, ruedas, valores por defecto y relaciones.

 

 

Este curso de nivel avanzado requiere buen conocimiento de la consola.

Los phasers y las recetas son dos de las herramientas destacadas de la MA3 y desde la versión 2.4 se pueden combinar. Un show basada en recetas es mucho más flexible y puede ser adaptado a un montaje diferente en poco tiempo, pero el proceso de crear un show a base de recetas puede resultar más laborioso.

Evaluamos las pros, contras y trucos de varias formas de programar phasers con recetas tratando temas como group management, shapes, MAtricks, adaptive playback, speedmasters, valores absolutos y valores relativos.

 

Este curso de nivel avanzado requiere buen conocimiento de la consola.

Los redes informáticos son una hierramienta necesaria para transportar el creciente flujo de señales para los espectáculos. Sin embargo siguen una causa de muchos problemas durante los montajes e incluso después.

Un conocimiento profundo del funcionamiento y de la configuración de los redes es por tanto de importancia vital.

En este curso vamos a explicar todo lo necesario para entender los riesgos potenciales de pérdida de señal y las posibles medidas para evitarlo con muchos ejemplos de montajes reales.

El temario incluye TCP/IP, subnets, vLANs, redundancia, bucles, Artnet, sACN, MAnet, software de análisis y configuración.

 

Este curso de nivel avanzado requiere buen conocimiento de la consola.

El software de la grandMA3 es muy completo, pero aún así hay muchas situaciones en lo que queremos automatizar procesos con comandos, macros o plugins. En este curso vamos a trabajar con diferentes formas de automatización y aprendemos la diferencia entre ellos.

El temario incluye MA keywords, variables, tags, comandos en cues y ejecutores, macros, lua, object free API, object API, arbol de objetos y organización de automatización.

 

Este curso de nivel avanzado requiere buen conocimiento de la consola.